Random Dice 2 wiki

Версия игры 1.1.2 (обновлено 2026-09-18)

Исходный код на GitHub

История изменений

Весь сайт переведён на цвета игрового стола

  • Карточки и панели стали тёмно-фиолетовыми, в палитре узлов дерева костей; карточки и кнопки получили чуть больше объёма.
  • Цифры и обозначения переведены на более округлый шрифт.
  • В левый верхний угол навигации добавлена иконка кости.
  • На главной теперь все шесть разделов (добавлены поле, симулятор и события) плюс ссылка на исходный код на GitHub.
  • Заголовки страниц, карточки и кнопки-фильтры приведены к одному стилю; выбранные кнопки становятся золотыми, а ветви различаются по свечению цветной точки.
  • Кнопки, переключатель и клетки поля на странице поля приведены к тому же стилю; «создать изображение» стал золотой главной кнопкой.
  • Панели инструментов дерева костей и симулятора, карточки подробностей и боковые панели приведены к тому же стилю; отмена и повтор стали иконками.

Симулятор сверяется с имеющимися ресурсами; добавлен экспорт изображений

  • На панели инструментов появилась кнопка «Экспорт изображения»: компактный вариант перечисляет полученные узлы (иконка, название, уровень), полный выводит всё дерево костей. У обоих сверху указаны общие затраты.
  • «Лимит ресурсов» на панели инструментов стал «Имеющиеся ресурсы»: введите текущие ядра, золото и мифические ядра, и боковая панель покажет, чего не хватает, по пунктам, а по хватающимся покажет остаток.
  • Если план превышает имеющееся, действия больше не блокируются — можно так же спокойно продолжать открывать и качать узлы.
  • После открытия узла доступные за ним узлы больше не подсвечиваются вместе с ним, горит только ведущая к нему связь, чтобы не казалось, будто они уже получены.
  • При фокусировке узла с клавиатуры рамка фокуса всегда хорошо видна и больше не гаснет вместе с недоступными узлами.
  • Приглушённые иконки узлов больше не просвечивают проходящие за ними связи (на странице дерева костей так же при выборе или фильтрации).

На странице поля появился совместный режим

  • У поля появился переключатель «Versus / Совместная игра», по умолчанию Versus. При переходе в совместную игру сверху добавляется всё поле партнёра: поля стоят друг над другом, и в каждом свои кости.
  • У поля партнёра своя полоса колоды и переключатель «Внеигровые бонусы», по умолчанию «прокачано всё» — мы не знаем, какие руны прокачал партнёр, поэтому считаем, что все.
  • Два бонуса, которые в совместной игре действительно считаются между полями (выравнивание и резонанс), теперь входят в расчёт, а в разбивке указано, с какого поля берётся каждый.
  • Изображение для «поделиться» в совместном режиме рисует оба поля.
  • Карточки значений и разбивка бонусов теперь оговаривают, что правила, доступные только в совместной игре, в расчёт не входят.
  • Вид и значения в режиме Versus не изменились совсем.

Версия данных: Игра v1.1.2 (2026-09-18 — «Данные обновлены до игры 1.1.2: появились шестерёнки второй ступени» сверено с таблицами данных)

Ещё обновлений: 19.