Эффекты состояния и усиления

Эффекты, висящие на монстре или на кубике. Первая группа — контроль и урон по времени на монстров, вторая — усиления и ослабления, которые напрямую меняют числа.

Всего 14 записей. Группировка следует по цвету фона, который официальная таблица задаёт каждому маркеру (одинаковый цвет — один тип механики); названия групп — наши. На Атлас

Эффекты на монстрах

Эффекты, висящие на монстрах: замедление, урон по времени, контроль.

#Урон по площади 範圍傷害 AREA_DAMAGE

Наносит урон всем монстрам в определённой области

Этот маркер не используется ни в одном тексте узла

#Аура 光環 AURA

Даёт непрерывный эффект вокруг кости

Этот маркер не используется ни в одном тексте узла

#Цепь 連鎖 CHAIN

Отскакивает на других монстров, нанося дополнительный урон

Этот маркер не используется ни в одном тексте узла

#Накопление 補充 CHARGE

Копит силы, затем обрушивает мощный эффект

Этот маркер не используется ни в одном тексте узла

#Поток 流動 FLOW

Скорость передвижения цели растёт пропорционально сумме очков движущихся костей на поле

Этот маркер не используется ни в одном тексте узла

#Истощение 虛脫 SLOW

Скорость атаки цели навсегда снижена, пока на ней дебафф истощения

Этот маркер не используется ни в одном тексте узла

Усиления и ослабления

Метки, которые напрямую добавляют или вычитают числа.

#Рост скорости атаки 攻擊速度增加 BUFF_ATKSPD

Увеличение скорости атаки

Этот маркер не используется ни в одном тексте узла

#Снижение скорости атаки 攻擊速度減少 DEBUFF_ATKSPD

Снижение скорости атаки

Этот маркер не используется ни в одном тексте узла