#Порча 腐敗 DECAY
Монстр получает повышенный урон; стакается до числа очков кости
Эффекты, висящие на монстре или на кубике. Первая группа — контроль и урон по времени на монстров, вторая — усиления и ослабления, которые напрямую меняют числа.
Всего 14 записей. Группировка следует по цвету фона, который официальная таблица задаёт каждому маркеру (одинаковый цвет — один тип механики); названия групп — наши. На Атлас
Эффекты, висящие на монстрах: замедление, урон по времени, контроль.
DECAY Монстр получает повышенный урон; стакается до числа очков кости
FROZEN Снижение скорости передвижения
LOCK Временно останавливает монстра; на каждого монстра действует один раз
POISON Каждую секунду наносит урон, равный урону пуль
STUN Временно останавливает монстра; можно применить несколько раз
BURN Урон пропорционально здоровью, теряемому каждую секунду
AREA_DAMAGE Наносит урон всем монстрам в определённой области
Этот маркер не используется ни в одном тексте узла
AURA Даёт непрерывный эффект вокруг кости
Этот маркер не используется ни в одном тексте узла
CHAIN Отскакивает на других монстров, нанося дополнительный урон
Этот маркер не используется ни в одном тексте узла
CHARGE Копит силы, затем обрушивает мощный эффект
Этот маркер не используется ни в одном тексте узла
FLOW Скорость передвижения цели растёт пропорционально сумме очков движущихся костей на поле
Этот маркер не используется ни в одном тексте узла
SLOW Скорость атаки цели навсегда снижена, пока на ней дебафф истощения
Этот маркер не используется ни в одном тексте узла
Метки, которые напрямую добавляют или вычитают числа.
BUFF_ATKSPD Увеличение скорости атаки
Этот маркер не используется ни в одном тексте узла
DEBUFF_ATKSPD Снижение скорости атаки
Этот маркер не используется ни в одном тексте узла