Призывы и снаряды

То, что кубик выпускает в бой. Когда эти слова встречаются в описании кубика, речь о реальном объекте на поле, а не об эффекте, наложенном на кого-то.

Всего 13 записей. Группировка следует по цвету фона, который официальная таблица задаёт каждому маркеру (одинаковый цвет — один тип механики); названия групп — наши. На Атлас

#Шип 尖刺 THORN

Появляется в случайной точке пути; при столкновении наносит урон пропорционально урону пуль и исчезает

Искать #尖刺 в дереве костей

#Гигантский шип 巨型尖刺 BIGTHORN

Появляется в случайной точке пути; при столкновении наносит урон пропорционально текущему здоровью цели и исчезает

Искать #巨型尖刺 в дереве костей

#Копирование 複製 COPY

Копирует или превращает другие кости

Этот маркер не используется ни в одном тексте узла

#Камень 石頭 STONE

Медленно движется ко входу, нанося урон при столкновении

Этот маркер не используется ни в одном тексте узла

#Громовой молот 雷錘 THUNDERHAMMER

Стреляет снарядом в случайного монстра, нанося там урон по площади, равный урону пуль, и 0,5 с #Окоченение

Этот маркер не используется ни в одном тексте узла